Змейка на JavaScript

Материал из Department of Theoretical and Applied Mechanics
Перейти к: навигация, поиск

Описание[править]

Начальные условия[править]

  • Реализовать и визуализировать игру "Змейка". В отличие от классической змейки еда пропадает и появляется в другом месте, если до неё не добрались за n шагов;
  • Добавить элемент input number, задающий количество шагов до исчезновения еды;
  • Змейка ускоряется каждые 5 поеданий.

Визуализация[править]

Код программы[править]

https://github.com/ukusimenyapchola/Snake