Редактирование: Принцип копирования
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
После задается треугольная решетка, и запускается цикл '''setInterval('''''tick, 1000 / fps''''')''', который рассчитывает изменение положения узлов в решетке, и запускает функцию рисования системы - '''draw()'''. Данная функция копирует изображение звезды определенного цвета (определяемого параметром ''type'') в нужные позиции. | После задается треугольная решетка, и запускается цикл '''setInterval('''''tick, 1000 / fps''''')''', который рассчитывает изменение положения узлов в решетке, и запускает функцию рисования системы - '''draw()'''. Данная функция копирует изображение звезды определенного цвета (определяемого параметром ''type'') в нужные позиции. | ||
− | <htmlet nocache="yes"> | + | <addscript src=CopyPic_v1_release/> |
+ | <htmlet nocache="yes">CopyPic_v1_release_TM</htmlet> | ||
Скачать программу: [[Медиа:CopyPic_v1_release.zip|CopyPic_v1_release.zip]] | Скачать программу: [[Медиа:CopyPic_v1_release.zip|CopyPic_v1_release.zip]] |