Редактирование: JavaScript - Клеточный автомат

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
#перенаправление [[Клеточный автомат - версии]]
+
[[ТМ|Кафедра ТМ]] > [[Программирование]] > [[Программирование и моделирование в Интернет|Интернет]] > [[JavaScript-программирование|JavaScript]] > '''Клеточный автомат''' <HR>
 +
 
 +
Данная страница содержит ссылки на различные версии постепенно развивающейся реализации [http://ru.wikipedia.org/wiki/Клеточный_автомат клеточного автомата] на языке JavaScript, а также описание каждой версии.
 +
 
 +
 
 +
== [[CelAut v1]] ==
 +
Базовая реализация двухмерного клеточного автомата.
 +
 
 +
* Используется [http://ru.wikipedia.org/wiki/Окрестность_Мура окрестность Мура] первого порядка - состояние каждой клетки зависит от восьми клеток вокруг.
 +
* Установлены периодические граничные условия - клетка, находящаяся на краю поля взаимодействует с клетками на противоположном краю. По сути, получается поверхность тора.
 +
* Правила работы автомата задаются геномами '''L''' и '''B'''. Размер генома равен количеству различных вариантов состояний клеток в окрестности рассматриваемой клетки. В окрестности Мура возможно 9 вариантов - от 0 до 8 живых клеток вокруг нашей клетки.
 +
** '''L''' описывает поведение живой клетки на следующем шаге. Например, геном L:110000000 означает, что клетка выживет, если рядом с ней будет находиться 0 или 1 живых клеток.
 +
** '''B''' описывает, зародится ли жизнь в неживой клетке на следующем шаге. Например, геном B:001000000 означает, что в неживой клетке зародится жизнь, если рядом будет находиться 2 живые клетки.
 +
* Добавлена кнопка паузы для остановки/запуска клеточного автомата.
 +
* Поле клеточного автомата генерируется случайным образом при запуске автомата.
 +
 
 +
''Примечание:'' При использовании геномов '''L:001100000''' и '''B:000100000''' получается классическая игра [http://ru.wikipedia.org/wiki/Жизнь_(игра) "Жизнь"] Джона Конвея.
 +
 
 +
== CelAut v2 ==
 +
 
 +
* Добавлена возможность добавлять живые клетки левой клавишей мыши и убирать правой.
 +
* Добавлена кнопка "Следующий шаг".
 +
* В коде добавлены функции управления работой автомата.
Вам запрещено изменять защиту статьи. Edit Создать редактором

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Public Domain (см. Department of Theoretical and Applied Mechanics:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

To protect the wiki against automated edit spam, we kindly ask you to solve the following CAPTCHA:

Отменить | Справка по редактированию  (в новом окне)